jueves, 14 de febrero de 2019


  Un paso adelante en innovación en el uso de las Tecnologías de la Educación
Si en el pasado curso 17-18 iniciábamos en Tecnología talleres de robótica (con placas Arduino y programación en Scratch) en 1º de Bachillerato y en 4º de ESO (Control programado) y taller de programación avanzada en Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC); este curso (18-19) damos un gran paso con la inclusión en un programa CITE (Centros Innovadores en el uso de las Tecnologías de la Educación), concretamente en un proyecto STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) que fomenta el desarrollo de dichas disciplinas con la integración en un proyecto transversal por medio de la robótica, con dotación de recursos, presentado y coordinado por el profesor de Tecnología Andrés Pizarro Gordillo.

    Nuestro proyecto REMOTE SCOUT DEVICE (dispositivo explorador a distancia)   es un robot que, como tal, es capaz de captar y proporcionar información del entorno y reaccionar ante los cambios de éste. Tiene dos vertientes. Por un lado como dispositivo explorador de entornos peligrosos (explorador de planetas, desactivación de explosivos, reconocimiento en catástrofes…). Y por otro lado como dispositivo multisensorial en biotecnología (para controlar un proceso agroganadero). Las dos vertientes se trabajan en el nivel de 4º de ESO y desarrollan contenidos curriculares correspondientes a las materias Educación Plástica Visual y Audiovisual, Cultura Científica, Biología, Tecnologías de la Información y Tecnología.
   Pese a que ha empezado con retraso por la tardanza en la dotación, el proyecto ya está en marcha y pretende estimular el aprendizaje colaborativo e indagativo del alumnado y fomentar la transversalidad de dichos aprendizajes. Será prorrogable al curso siguiente.